Nauka Javy
Podstawy Javy
Pisz prawdziwy kod Javy w przeglądarce: od pierwszego wypisania tekstu, przez warunki i pętle, po metody, klasy i kolekcje. Testy od razu sprawdzają Twoje rozwiązanie.
Zacznij bez konta
Rozwiązane: 0 z 106
Bez konta możesz wypróbować pierwsze zadania. Twój postęp zostanie wtedy w tej przeglądarce.
Dla kogo jest ten kurs?
Dla początkujących bez żadnej wiedzy oraz dla wszystkich, którzy odświeżają Javę do szkoły, na kurs, studia lub rekrutację.
Co będziesz umieć
- Pisać własne programy w Javie ze zmiennymi, warunkami, pętlami i metodami
- Pracować z klasami, obiektami, listami i kolekcjami
- Czytać komunikaty o błędach i zabezpieczać programy testami
12 rozdziałów, 106 zadań
Każdy rozdział opiera się na poprzednim. Rozdziały darmowe i Pro są oznaczone.
Rozdział 1 · Wejście i wyjścieRozwiązane: 0/10
Rozdział 2 · WarunkiRozwiązane: 0/10
Rozdział 3 · PętleProRozwiązane: 0/11
- Lekcja: Pętle
- Odliczanie do startuŁatwe
- Liczenie bez trójekŁatwe
- Kasa aż do zeraŁatwe
- Co wypisze? i++ i ++iŁatwe
- Cel oszczędnościowy z whileŚrednie
- Zgadnij liczbę z do-whileŚrednie
- Sumy częścioweŚrednie
- Co wypisze? Śledzenie pętliŚrednie
- Znajdź błąd: suma do nŚrednie
- Trójkąt z gwiazdekTrudne
- Liczby pierwsze do nTrudne
Rozdział 4 · TabliceProRozwiązane: 0/11
- Lekcja: Tablice
- Znajdź dzień tygodniaŁatwe
- Suma tablicyŁatwe
- Największa wartośćŁatwe
- Wiersz tabliczki mnożeniaŚrednie
- Statystyka rzutów kostkąŚrednie
- Odwróć trasęŚrednie
- Co wypisze? Tablice i referencjeŚrednie
- Co wypisze? Pętle po tablicachŚrednie
- Znajdź błąd: liczenie liczb parzystychŚrednie
- Rezerwacja miejsc w kinieTrudne
- Zwycięzca w kółko i krzyżykTrudne