Jeder Artikel erklärt ein Thema mit Beispielen und den typischen Fehlern, die in Klausur und Prüfung Punkte kosten. Danach übst du es direkt im Browser, mit Aufgaben, die Tests sofort prüfen.
Von der ersten Ausgabe bis zu Streams und Generics: Diese Artikel führen dich in sinnvoller Reihenfolge durch die Java-Grundlagen, die in Berufsschule, Abitur und Prog1 drankommen.
- Ein- und AusgabeJava Ein- und Ausgabe einfach erklärt: Werte mit println und printf ausgeben, Zahlen mit Scanner einlesen. Mit Beispielen und typischen Fehlern.Zum Artikel
- BedingungenJava Bedingungen mit if, else if, switch und &&, || verständlich erklärt. Mit Beispielen und den typischen Fehlern, die in Klausuren Punkte kosten.Zum Artikel
- SchleifenJava Schleifen einfach erklärt: for, while, do-while, break und continue mit Beispielen. Plus die typischen Fehler, die in Klausuren Punkte kosten.Zum Artikel
- ArraysJava Arrays einfach erklärt: anlegen, mit Schleifen durchlaufen, zweidimensionale Arrays. Mit Beispielen und typischen Fehlern wie dem falschen Index.Zum Artikel
- StringsJava Strings einfach erklärt: substring, charAt, split, equals und StringBuilder mit Beispielen. Plus typische Fehler wie der Vergleich mit ==.Zum Artikel
- Methoden und RekursionJava Methoden einfach erklärt: Parameter, return, Überladen, varargs und Rekursion mit Beispielen. Plus typische Fehler wie ein fehlendes return.Zum Artikel
- Klassen und ObjekteJava Klassen und Objekte einfach erklärt: Attribute, Konstruktor, Getter, static und Records mit Beispielen. Plus typische Fehler wie verdeckte Attribute.Zum Artikel
- Listen und MapsListen und Maps in Java einfach erklärt: ArrayList, HashSet und HashMap mit Beispielen. Plus typische Fehler wie List<int> und remove bei Zahlen.Zum Artikel
- Vererbung und InterfacesJava Vererbung einfach erklärt: extends, super, @Override, abstrakte Klassen, Interfaces und Comparable mit Beispielen. Plus typische Fehler.Zum Artikel
- Ausnahmen und EnumsJava Exceptions einfach erklärt: try, catch, finally, throw, eigene Ausnahmen und Enums mit Beispielen. Plus typische Fehler wie leere catch-Blöcke.Zum Artikel
- Lambdas und StreamsJava Lambdas und Streams einfach erklärt: filter, map, reduce, Comparator und groupingBy mit Beispielen. Plus typische Fehler mit toList() und reversed().Zum Artikel
- Generics und modernes JavaJava Generics einfach erklärt: generische Klassen und Methoden, var, instanceof, Optional und sealed mit Beispielen. Plus typische Fehler wie Box<int>.Zum Artikel
Suchen, Sortieren, Rekursion, Bäume und Graphen: Diese Artikel erklären die Algorithmen und Datenstrukturen aus Prog2 und der IHK-Prüfung, jeweils mit lauffähigem Java-Code.
- SuchenLineare und binäre Suche in Java einfach erklärt: mit Codebeispielen, Laufzeit O(n) und O(log n) und den typischen Fehlern aus der Klausur.Zum Artikel
- Einfache SortierverfahrenBubble Sort, Selection Sort und Insertion Sort in Java Schritt für Schritt: mit Beispielen, Laufzeit, Stabilität und den typischen Fehlern.Zum Artikel
- Schnelle SortierverfahrenMerge Sort, Quicksort und Counting Sort in Java einfach erklärt: mit Beispielcode, Laufzeit, Stabilität und den typischen Fehlern in der Klausur.Zum Artikel
- Klassische AlgorithmenggT nach Euklid, Primzahlsieb, Zahlensysteme, Luhn und Greedy in Java: kurze Beispiele, Laufzeiten und typische Fehler für die Prüfung.Zum Artikel
- Listen, Stack und QueueStack, Queue und verkettete Liste in Java selbst bauen: Beispiele mit Array, Ringpuffer und Knoten, Laufzeiten und typische Fehler erklärt.Zum Artikel
- Rekursion und BacktrackingRekursion und Backtracking in Java einfach erklärt: Abbruchfall, Aufrufstapel, Permutationen und Türme von Hanoi mit Beispielen und typischen Fehlern.Zum Artikel
- Bäume und HeapsBinärbaum, binärer Suchbaum, Heap und Heapsort in Java einfach erklärt: Traversierung, Beispiele und typische Fehler für die Klausur.Zum Artikel
- Hashing und GraphenHashtabelle, Breitensuche, Tiefensuche und Dijkstra in Java einfach erklärt: mit Beispielcode, Laufzeiten und den typischen Fehlern.Zum Artikel
Vom ersten Verfahrweg bis zum Fräsen: Diese Artikel erklären die G-Code-Befehle, die du für Bohren und Fräsen brauchst, mit Beispielprogrammen und typischen Fehlern.
- Koordinaten und EilgangCNC programmieren lernen: Koordinaten X, Y, Z, Nullpunkt und Eilgang G00 mit G-Code-Beispielen, sicherer Höhe und den typischen Fehlern.Zum Artikel
- ProgrammaufbauWie ist ein CNC-Programm aufgebaut? Programmkopf, Satznummern, absolut G90 und inkrementell G91 mit G-Code-Beispielen und typischen Fehlern.Zum Artikel
- Werkzeug und SpindelWerkzeugwechsel mit T und M6, Drehzahl S und Spindel M3, M4, M5 im CNC-Programm: mit G-Code-Beispielen, Faustregeln und typischen Fehlern.Zum Artikel
- Bohren von HandCNC Bohren ohne Zyklus: ein Loch in vier Schritten mit G00, G01 und Vorschub F. Mit G-Code-Beispielen für ein und mehrere Löcher und typischen Fehlern.Zum Artikel
- BohrzyklenCNC Bohrzyklus G81, Verweilzeit mit G82 und Rückzug mit G98 und G99: einfach erklärt, mit G-Code-Beispielen und den typischen Fehlern bei Zyklen.Zum Artikel
- LochbilderLochreihe, Lochraster und Lochkreis mit einem CNC Bohrzyklus: Koordinaten berechnen mit Formel, G-Code-Beispielen und typischen Fehlern.Zum Artikel
- Tiefe LöcherTieflochbohren an der CNC: Zyklen G83 und G73, Zustellung Q richtig wählen, Späne brechen. Mit G-Code-Beispielen und typischen Fehlern.Zum Artikel
- Mehrere WerkzeugeMehrere Werkzeuge im CNC-Programm: zentrieren, bohren, senken und Gewindebohren mit G84 in der richtigen Reihenfolge. Mit Beispielen und typischen Fehlern.Zum Artikel
- Schnittwerte und kurze WegeDrehzahl aus der Schnittgeschwindigkeit berechnen, Vorschub mm/min bestimmen, kurze Wege planen: mit Formeln, G-Code-Beispielen und typischen Fehlern.Zum Artikel
- Fräsen und ExcellonCNC Fräsen lernen: Nut, Rechteckkontur und Kreisbogen mit G02 und G03, dazu Excellon-Bohrdateien für Leiterplatten. Mit Beispielen und typischen Fehlern.Zum Artikel