Pętle w Javie: for, while i do-while w prosty sposób
Zaktualizowano 22 października 2026
Pętla w Javie powtarza blok kodu, dopóki spełniony jest warunek. Dzięki temu policzysz do 1000 bez pisania 1000 linijek albo będziesz wczytywać dane tak długo, aż pojawi się określona wartość.
Pętla for
Pętli for używasz, gdy z góry wiesz, ile razy coś ma się wykonać. W nawiasie są trzy części oddzielone średnikami:
for (int i = 1; i <= 5; i++) { ... }
- Start:
int i = 1tworzy licznik. - Warunek: dopóki
i <= 5jest prawdziwe, blok się wykonuje. - Krok:
i++zwiększaio 1 po każdym przebiegu.
Często zmienna poza pętlą zbiera wynik, na przykład sumę. sum += i to skrót od sum = sum + i.
public class Main { public static void main(String[] args) { for (int i = 1; i <= 5; i++) { System.out.println(i + " squared is " + i * i); }
int sum = 0; for (int i = 1; i <= 100; i++) { sum += i; } System.out.println("1 + 2 + ... + 100 = " + sum); }}while i do-while
while sprawdza warunek przed każdym przebiegiem. To pasuje, gdy nie wiesz, ile razy pętla się wykona, tylko kiedy ma się zatrzymać. Jeśli warunek jest fałszywy już na początku, blok nie wykona się ani razu.
do { ... } while (...); sprawdza warunek dopiero po przebiegu. Blok wykona się więc co najmniej raz. Typowy przykład to wczytywanie danych powtarzane tak długo, aż będą poprawne.
import java.util.Scanner;
public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int n = 100; int steps = 0; while (n > 1) { n = n / 2; steps++; } System.out.println("Halved " + steps + " times");
int number; do { System.out.println("Enter a number from 1 to 10:"); number = scanner.nextInt(); } while (number < 1 || number > 10); System.out.println("Thanks, " + number + " it is."); }}
Wejście15 0 7
Wejście zawiera dwie niepoprawne liczby (15 i 0), dlatego program pyta trzy razy.
Pętle zagnieżdżone, break i continue
Pętla może stać wewnątrz innej pętli. Przy każdym przebiegu pętli zewnętrznej wewnętrzna wykonuje się w całości, jak wiersze i kolumny tabeli. W ten sposób przechodzisz też przez tablice dwuwymiarowe w Javie, a proste algorytmy sortowania, takie jak sortowanie bąbelkowe, składają się właśnie z dwóch zagnieżdżonych pętli. print wypisuje bez przejścia do nowej linii, a puste println() kończy linię.
Dwie instrukcje zmieniają przebieg pętli:
breaknatychmiast kończy pętlę.continuepomija resztę bloku i przechodzi do następnego przebiegu.
public class Main { public static void main(String[] args) { for (int row = 1; row <= 4; row++) { for (int col = 1; col <= 4; col++) { System.out.print(row * col + "\t"); } System.out.println(); }
for (int i = 1; i <= 20; i++) { if (i % 2 == 1) { continue; } if (i > 10) { break; } System.out.print(i + " "); } System.out.println(); }}Typowe błędy
Pętla nieskończona
Jeśli nic w pętli nie zmienia warunku, nigdy się ona nie skończy:
int i = 0;while (i < 5) { System.out.println(i); // brakuje i++}W Jario program zostaje wtedy przerwany po upływie limitu czasu.
O jeden za dużo albo za mało
i < 5przebiega od 0 do 4,i <= 5od 0 do 5. Sprawdź na najmniejszym przypadku, czy pierwszy i ostatni przebieg się zgadzają.Średnik po for albo while
for (int i = 0; i < 5; i++);ma puste ciało pętli. Blok za nią wykona się tylko raz. Przywhile (...);program może się nawet zawiesić.Licznik tworzony wewnątrz pętli
Jeśli
int sum = 0;stoi wewnątrz pętli, suma przy każdym przebiegu zaczyna się znowu od 0. Wszystko, co liczy przez wszystkie przebiegi, musi stać przed pętlą.
Zadania z tego tematu
Przećwicz to, czego się nauczyłeś, od razu w przeglądarce. Testy natychmiast sprawdzają twoje rozwiązanie.
Powiązane artykuły
- TabliceTablice w Javie w prosty sposób: tworzenie, przechodzenie pętlą, tablice dwuwymiarowe. Z przykładami i typowymi błędami, np. złym indeksem.Czytaj artykuł
- Instrukcje warunkoweInstrukcje warunkowe w Javie: if, else if, switch oraz && i || prosto wyjaśnione. Z przykładami i typowymi błędami, które kosztują punkty na kolokwium.Czytaj artykuł
- Proste sortowanieSortowanie bąbelkowe, przez wybór i przez wstawianie w Javie krok po kroku: przykłady, złożoność, stabilność i typowe błędy, których warto unikać.Czytaj artykuł